一、题记 查查吧
, E2 ~( ]* @ [在朋友们的强烈要求下(鄙视下),原本打算继续潜水黑房学习PK技术的本(猥琐)叔, 终于决定把这段时间从斩丑人、小手、秀B、AS等人身上学到的东西(还有大叔群里众人) 公布在此。
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对于驱魔PK流派的划分,这应该属于主法混合型, 喜欢PK但苦无出路的法破们,希望多少对你们有些帮助 。 作为一个经常在黑房路过打酱油的念珠男, 看完别打我脸就好。
二、加点概括说明加点图如下:
需要注意的是,这和原来的纯法刷图点有比较大的出入。
3 J& v# T- t7 m) J/ R) e而最明显的区别在于,纯法刷图点在51前是基本没有物理技能的(除了必须的虎袭/星落1)。 这次的PK加点,落风出到很高(53满),并且加入了巨旋风,跃翔,天使祝福。 放弃了远古记忆,魔暴、背暴。而原因,将会在之后详细说明。
& V* I* X8 G7 J5 Z$ S至于PK武器,请准备念珠+镰刀。
& y/ s! ^5 m& i% Y; Q推荐:45紫|暗黑邪珠(+2玄武) 50粉|万年冰珠(攻击冰冻冰刺) 35粉|酒神的战镰(极快攻击速度) 40紫|镇魂战镰(低伤害不容易出保护) 50紫|雷霆战镰(高伤害但不利于连招)
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如何选择请自行参考。。各武器优点已写明。。另外+7还是+10甚至+12。。。视比赛规则定(比赛一般只能+7,如非比赛请随意)。
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三、技能详细解析
6 v3 a0 L/ c; B6 ~3 L1 E启示系: 缓慢愈合LV1:转职后自带技能。。。忽略之。。囧(回音:我不是奶妈,奶妈……奶妈……奶……妈) 天使祝福LV5:持续60秒,魔攻+66,智体精各+50。除了圣骑士,目前其他职业只能到5。这个技能CD短,持续长,非常好的BUFF技能。
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神击系: 虎袭LV1:刷图必备不说,PK连招破霸体灰常有用。(小贴士:抓住人后按X可以直接把人丢到很近的地面,可接星落)
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驱魔系: 破魔符LV17:2段伤害性招牌技能,法破没有不满的理由。
/ J9 C# I/ y& ~* z3 h2 ^8 P潜龙LV1:蓄力技能,对普通攻击最后1击、空斩、巨旋风有效。有了他,空斩满可错位,延时。巨旋风可增加持续时间及距离。 脉轮寒冰(冷静)LV10:+110智、+10%施放速度。有了他,对于一些纠缠职业,会有更大生机。毕竟法破是以法术为主。 压制符LV9:核心技能,限制对方在阵内移动速度及命中,开局及星落后接,都有巨大作用。 星落打LV1:破霸体,冷却其他技能CD,接招核心技能。
$ g4 {5 v, F( h j9 a2 ~; G巨旋风LV1:限制性技能,配合镰刀的大范围,攻守并重,无论是开局防御,还是中期骚扰,甚至配合狗使用,都是非常黄的。
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式神白虎LV11:俗称乒乓,法阵构成要素之一。技能重要性无须多说。
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式神玄武LV6:俗称狗,这个技能我就不说了。
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落雷符LV1:目前CD很长的技能,改版前无法开局施放,仅仅作为限制技能使用,某些特定情况也有不错的效果(遇到龟缩流躲角落)。 空斩打LV5/强制空斩打LV1:霸体可致浮空技能,技能点不足导致无法加满,浮空力较弱,实战中避免失误可直接接星落。
' T8 _4 B( p& | ]! D+ a' W落风锤LV18:封压身,接连招,骚扰,防守都有奇效。加满了那范围是很有爱的。
恶魔系: 恶魔之手LV10:仅仅和魔攻有关的技能。伤害在后期很小,并且对高等级人物基本不会出束缚特效,仅仅作为连招技。
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通用系: & v) F5 C8 s3 x V
跃翔LV5:持续30秒火箭技能,配合1白虎的增效,可以飞出屏幕。无论防守逃命还是跳X追击都很爽。弥补布衣的脆弱和大叔的移动速度。
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技能详细解析Q&A: # U* }) X! H" L! ~0 p7 Q
1、Q:为什么不出远古记忆?
F, g% U( E$ Z5 f+ vA:因为远古记忆CD长,持续短,性价比不高。
5 r9 ?& P! }7 Z) q, `* \: J z2、Q:为什么不出不屈意志? A:因为在实际战斗中,遇到的多是擒抱/击倒类技能,而且布甲顶着技能施放,受到的伤害是很严重的。 更需要的是走位和合理把握施放时机,所以目前版本下不屈对于法破,比较鸡肋。
; |) u" s; A' r9 ?; O0 \3、Q:为什么落风满?
1 Q- Y% x7 W* E: S6 CA:在尝试过刷图点纯法破PK之后,无论是谁,都可以很清楚明了的看到,纯法加点在高段位PK中基本是很难生存的。 遇到纠缠型高伤害对手(如柔道散打白手等),而落风的出现,无论在接招封起身,还是骚扰上,都让法破上了一个层次。 4、Q:请说一下物理技能和法术技能的实际搭配? A:比如,XXX+空斩+虎袭(按X丢近身地面)+星落+狗+压制+破魔+落风,如果担心接不上(法破由于武器及时装问题攻速浮空不够
8 B6 Q- D9 I1 R n( x等情况)。可选择一些简单的连招。比如空斩直接星落,出狗,丢巨旋风,破魔再落风。这些多试几次就可以掌握合适自己的
5 y7 g1 i" x" o$ \- d& P9 @连招。所以多去自由场打还是有必要的,新点需要磨合,很多连续技都是摸索出来滴,这里只是说个参考。
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5、Q:刷图型的法阵PK适用么?
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A:答案是否定的。实际PK中是不可能让你摆出完美的法阵,并且刷图型法阵范围过小。而如何实际安排白虎的位置,要视具体战况。 后面会有一些常用的摆放说明,请SEE。 6、Q:跃翔的实际应用? A:对于一些纠缠职业,开局20秒无狗的逃避性技能。对于一些跑动职业,跳X追击的技能。这个技能是非常重要的,活着才是一切。 如果还有其他问题,请在回复中提问,我将在后续跟帖中补充。